Taru sormusten herrasta-roolipeli

Kalma

Hobitti
Kyseessä on Keskimaahan sijoittuva roolipeli,jonka on kustantanut A.C.E Pelit(kirjoitinkohan tuon oikein?).
Olen hiljattain vasta päässyt pelaamaan sitä sillä kaverini olivat erittäin epäluuloisia aluksi,mutta kun olemme päässet pelaamaan niin kaikki ennakkoluulot ovat haihtuneet savuna ilmaan.Pelaaminen on erittäin hauskaa, nopeaa ja aika kuluu kuin siivillä.Kannattaa ostaa,ja hintakaan ei ole kovin paha 25 €
 
Herra Google lavertelee, että kyseessä on vanhan kunnon KERPin pikkuveli kevyempine sääntöineen. Sopii mainiosti pahaa-aavistamattoman nuorison viekoittelemiseen roolipelaamisen maailmaan ns. porttiteorian mukaan. Heppoiset säännöt alkavat ennen pitkää maistua puulta ja ennen kuin pelaajat huomaavatkaan, he ovat ostaneet Rulemasterin sääntökirjat ja siltä tieltä ei enää ole paluuta.
 
Itse olen tähän myös tutustunut, mutta kuten Papa Legba edellä jo sanoikin, tämä on vain KERPin pikkuveli. Ja koska KERPiä/roolimestaria porukassamme pelasimme jo, palautin mokoman kirjastoon pikaisesti :p. Alkeelliset ja puutteelliset säännöt. Pelatkaa mieluummin KERPiä.
 
Niin voisin kai sitä kokeillakin mutta on pirun hankala saada kavereita lukemaan niin isoa sääntökirjaa :(
 
Sitten sinun pitäisi pelauttaa systeemiä, jossa pelaajien tietämättömyys säännöistä on vain eduksi. Äkkiseltään tulee mieleen Paranoia, synkän humoristinen roolipeli huomispäivän maailmasta. Eletään tietokoneen hallitsemassa kompleksissa, jossa on kuolemalla rangaistava maanpetos olla mutantti ja kuulua salaseuraan. Sattumoisin jokainen hahmo on sekä mutantti että salaseuran jäsen. Petturin omakätinen teloittaminen on jokaisen kansalaisen velvollisuus. Velvollisuuksien laistaminen on petturuutta. Jokaisella pelaajalla on hahmolleen kuusi kloonia, jotka jatkavat siitä mihin edellinen klooni jäi - tavallisesti petturina ammuttuna. Hahmojenvälinen verenvuodatus alkaa usein pelin ensimmäisten sekuntien aikana. "KUOLE KOMMUNISTIMUTANTTIPETTURI!!"

Paranoiaa saa halvahkona vanhentuneena suomennettuna painoksena ja kalliimpana englanninkielisenä Paranoia XP:nä.

Paranoia on oikeastaan kehitetty kostonhimoisia pelinjohtajia varten. Kaikille pelinjohtajille on käynyt suunnilleen näin: he ovat vaivojaan säästelemättä luoneet jonkin erityisen loisteliaan hirviön varusteineen ja historioineen, usuttaneet sen pelaajien hahmojen kimppuun - ja seuranneet kauhistuneina sivusta kun pelihahmot tappavat sen parilla puolihuolimattomalla iskulla. Tällä kertaa saavat pelaajat kärsiä pelinjohtajan hymyillessä sadistisesti. Vanhemmassa Paranoiassa on esimerkkiseikkailu, jossa pelihahmot seuraavat NPC:tä junanvaunuun. NPC vyöttää itsensä kiinni istuimeen. Jolleivät pelaajat erikseen kerro hahmojensa istuutuvan ja vyöttäytyvän kiinni, pelinjohtaja olettaa, että he jäävät seisoskelemaan junan lattialle. Niinpä kun juna lähtee väkivaltaisella nykäyksellä liikkeelle, seisoskelijat paiskautuvat pitkin vaunua vahinkoa kärsien NPC:n seuratessa tilannetta huvittuneena.
 
Ylös